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Razorgore Tech 1 (paladin Kitting)

2 participants

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Axle


Flooder

Tranche tripe de son nouveau nom est la mise en bouche de BWL, il vous annonces la couleur de ce qu'est cette instance. Rassurez-vous et surtout vos compagnons ce boss est l'un des plus simple mais pas facile d'accès et à ne pas sous estimé quand même.

Rappelons une chose importante pour toute les interrogations que vous pourrez vous posez, Razorgore ne demande pas un stuff extraordinaire, un raid full bleu aurait ses chances mais une très grandes qualité de jeu sera indispensable.

La stratégie à adopter
La stratégie que nous allons vous proposez fonctionne bien entendu mais n'est pas la seul qui existe.

La technique consiste à faire courir les Paladins ou Wars avec un maximum de Légionnaire à leurs fesses.

Surtout placer dès le début du pull un Guerrier (qui sera MT1 sur Razor) au MainControle de l'orbe car l'orbe vous permet en effet de contrôler Razorgore, il est le seul et unique moyen de détruire les œufs de la salle donc le seul moyen de finir la Phase 1.

Attention : Soyer sur de vous lorsque vous cliquez sur l'orbe car si vous cliquez dessus 2 fois de suite vous serez victime d'un débuff qui vous empêcheras pendant 1mn de contrôler Razorgore.

Tout d'abord vous allez affronter 3 mobs dont 2 gardes avec un petit Contrôle Mentale à retirer au plus vite, placer 1 Guerrier sur chacun d'entre eux.

Après ce combat simple la Phase 1 commence il vous faudra donc vous placez au plus vite.

La Phase 1 se termine une fois tout les œufs détruits, cela sera un très beau pas en avant si vous y arrivez avec au moins 20 personnes en vie pour être tranquille.

La Phase 2 commence immédiatement après la fin de la Phase 1, c'est la partie du combat délicate où il faut garder son sang froid car c'est loin d'être fini, c'est donc votre MT1 qui était au contrôle de Razorgore qui va reprendre l'agro, laisser lui un moment pour forger son agro car il est Impossible de taunter Razorgore.

La bataille
Constituez votre raid ainsi :

4 groupes qui seront placer respectivement dans chacun des coins de la salle avec 1 Guerrier, 1 Prêtre, 1 Mage, 1 Voleur et d'une autre classe dps
1 groupe composer uniquement de Paladins
1 groupe composer uniquement de Démonistes
1 groupe composer uniquement de Chasseurs
Il reste donc un groupe où vous pouvez mettre des Druides et autres classes.

Conseil : Placer des pierres d'âmes sur tout les Druide de votre raid car une fois en Phases 2 ils pourront ressusciter à leur tour une autre personne.

Début du combat, 1 Guerrier sur chacun des 3 mobs, votre MT1 sur l'Orbe au contrôle de Razorgore (juste 1 personne suffis à mettre sur l'Orbe). Tuer ces 3 mobs le plus vite possible la Phase 1 commence juste après mobs tuer ou pas.

Phase 1 :
Les 4 groupes indépendant que vous avez préalablement constituer doivent se placer le plus vite possible dans un des coins de la salle (un groupe par coin) où pop 3 types de mobs.

Des mages
Des Dragons
Des Légionnaires
A savoir que ces 4 groupes sont charger de tuer tout les Mages qui sortiront de ces coins le plus rapidement possible, ne laisser aucun mage s'enfuir.

Si vous vous en sentez capable tuer les 2 premiers Légionnaires qui sortiraient, cela ferait gagner du temps à vos Paladins.

Important : Vous devez impérativement garder votre Healeur en vie donc les Guerriers penser à récupérer les mobs qui serait sur lui.

Les Paladins vont devoir se placer dans un des coins du rectangle que l'ont peu apercevoir au milieu de votre mini map.

Leur rôle va être de récupérer TOUT les Légionnaires qui sortiront des 4 coins de la salle et de courir en faisant le tour de la salle de la manière qu'ils jugent la plus simple pour eux en essayant de garder un maximum de distance.

Pour les Démonistes placez en 1 par coin, leur rôle va être de lancer en boucle " Fear " sur les Dragons qui sortiront des coins.

Pour les Chasseurs même principe que les Démoniste, placez en 1 par coin, ils devront récupérer les Dragons qui sortiront des coins et courir avec eux.

Pour les Druides, ils devront endormir en boucle 1 Dragon et 1 seul.

Les démonistes et Chasseurs doivent récupérer plusieurs dragons sur eux, là sera leur plus grosse difficulté.

Conseil : Les Druides prennent le premier Dragon, les Démonistes le deuxième en n'y mettant une affliction à l'ombre pour pas vous le faire piquer par un Chasseur et le 3ème pour le Chasseur, penser à mettre la marque qui évitera aussi au Démoniste de se tromper.

Attention : Si vous souhaitez lancer des soins sur les Paladin ou tout autre personnes, privilégier les sors de soins sur le temps ainsi cela réduira les chances qu'un Healeur prenne l'agro d'un mob.

Vous devez fonctionner ainsi jusqu'à ce que le dernier œufs sera détruit, à ce moment là tout les mobs sortent de la salle

Conseil : Lorsqu'il reste 2 œufs et pas avant, si votre raid est en difficulté, le contrôleur de Razorgore peu lancer l'AOE Taunt ce qui aura pour effet de récupérer un nombre très important de mobs sur Razorgore et de soulager le raid mais attention sa vie est moins importante lorsqu'il est MainContrôle donc il ne tiendras pas longtemps comme ça.

Les Mages à ce moment là peuvent lancer des novas de givre sur les Légionnaires et les Guerriers des Fear de zone, une fois le Taunt de Razorgore lancer considérer vos cibles perdu car avec un tel mélange il est impossible de s'y retrouver alors tenez comme ça le plus longtemps possible, 2 œufs ce n'est pas très long.

Invité


Invité

Et en vidéo --->http://video.google.fr/videoplay?docid=5553454156341725899&q=razorgore

spectra


Invité

Voila par exemple une petite différence entre un kitting paladin et un kitting war, c'est par exemple, sur un kitting paladin, comme axle l'a dit, les druides sleep 1 et 1 seul mob et le garde.
Alors que un kitt war, le druide en sleep un et le war le récupere au passage.

C'est vraiment deux techs qui se ressemblent, il faudra faire un choix mais bon sa ne change pas grand chose, si tout le monde fais son boulot on pourais même faire un kitting mage (on envoit Paflechat je le sens pret).

Invité


Invité

Vi avec un mago sa marche aussi^^

Maeth


Invité

J'ai trouvé une vidéo qui montre une autre façon de le faire: c'est toujours intéressant à regarder même si on ne fait pas la même méthode :p
Elle se trouve sur mon ftp http://apu1.free.fr/lva/

BloOw


Invité

Juste pour le principe et le trajet "optimal" du kitting, c'est tres clair et ça aidera surement à corriger vos trajectoires ou autres , ce n'est pas une video dans le feu de l'action c'est pour ca que j'ai tenu a la poste car on se rend mieux compte du trajet et est semblable a celle utilisé ce vendredi soir...

http://video.google.fr/videoplay?docid=-1732639104231489088&q=razorgore

Amis kitters bonsoir Razz

Demoniak


Invité

Une autre technique pour razorgore:

Cette technique est principalement utilisé en horde puisqu'ils ne dispose pas des paladins vindict. Elle consiste a créer deux mini kiting au lieu de un seul grand kiting sur toute la salle.

Explication de la technique (vite fait):
deux hunts (ou plus) sont designé pour faire les petits kiting (l'un pour les dragons des angles nord et est, l'autre pour les angles sud et ouest), ils doivent courir autour des escalier en recuperant les dragons endormis par des druides prealablement. Pendant ce temps toutes les autres classes s'occupent de tuer les guerrier et mage qui pop.
les groupes sont plaçé comme ceci:
groupe 1 & 2: angle nord
groupe 3 & 4: angle est
groupe 5 & 6: angle ouest
groupe 7 & 8: angle sud
le Mind control est fait par un rogue

Explication classe par classe:

Chasseur (Si vous etes l'un des kiteur): -pensé a sauter en descendant le deuxieme escalier pour reprendre un peu d'avance sur els dragons.
-vous pouvez utiliser votre aspect du guepart pour aler plus vite mais avec d'extrême précaution (mais on peu faire sans)
-pour récuperer les dragon utilisé des tir instantané tel que trait provocateur ou tir des arcannes
-n'oublié pas les dragons endormis il faut les kiter aussi
- attention si vos dragons sont ralenti, immobiliser par un effet , ... a ce qu'ils ne se "dépack" pas
-si vous avez beaucoup d'avance sur les dragons et que vous devez els attendre un FD+pieges explosif permetra d'aider les healer a ne pas vous reprendre l'aggro

Chasseur (Les autres): -vous pouvez poser des pieges (ceux qui ralentissent) dans les escalier pour aider le kiteur dans son kiting ou aider a combatre les mobz dans votre groupe
-DPS les mages en priorité mais cela ne vous dispensse pas de tuer les guerrier lorsqu'il n'y a plus mage ( unorc et un orc, tuer les tous)

Guerrier: -tanker les mobz qui pop (les guerrier en priorité) pour aider les autres classes a les tuer

Mages: -tuer les guerrier qui sortent ne n'attaqué les mages que si vous en pouvez pas faire autrement pour concerver du mana ou si encore bcp de mana.
-utiliser nova au maximum pour permettre a tous les tissus et les dps distance a les dps sans se faire cogner et aider les war a prendre l'aggro.

Voleur (celui qui MC): -detruisé les oeufs jusqu'a ce qu'il n'en reste presque plus que 1 ou 2 oueuf
-premiere barre de MC, dispa, deuxieme barre de MC, preparation, dispa, troisiémé barre de MC, un war prend le MC a votre place

Voleur (les autres): -DPS / stunlock au maximum les mages et quand il y a plus de mages faite vous plaisiors aller taper les mobz des caster pour être els premeirs au kikimeter ^^ mais si un mage pop rusher dessus osef que les guerreir que vous attawuier ne soit pas encore mort.

Démoniste: -DPS les guerrier en priorité pensé a les fear en cas de danger ( pas de tank dessus tank en danger, ...)

Pretre: -Vous pouvez vous amuser a dps tant que vous voulé, fear aussi (en faisant attention a ne pas fear els dragons du chasseur qui kite)
-healer votre groupe que quand c'est indispenssable (surtotu pas de overheal)
-spam oubli
-utiliser le boubou
-ne pas se fier a KTM sur ce combat.

Druide: -dodo sur les drake qui ne sont pas encore kiter lorsqu'ils pop le temps que le chasseur les prennent
-heal uniquement lorsque la vie d'un memebre est en jeu (surtout pas de overheal)
-le reste du temps vous pouvez dps si vous vous ennuyé

Paladin: -des pti heal par ci par la mais le moins possible
-stun les mobz si vindicte (autant mage que war)
-DPS si vous y arrivé ^^
-pas de consecration car risque de reprendre les dragons kité

Pour tout le monde: -ne pas combatre les mobz a l'endroits ou passe le kiteur
-utiliser au maximum bandage
-faire trés trés trés trés trés attention a ne pas faire de degats au mobz du kitteur

DarkWiken

DarkWiken
Flooder

J'invite tout le monde à se confectionner des bandages en cas de coups durs.... (PS : les bandages génèrent-ils de l'aggro ?)

Maeth


Invité

Oui ils génèrent de l'aggro Sad

10Razorgore Tech 1 (paladin Kitting) Empty palas spe vind Mer 30 Aoû - 9:58

eginard


Invité

Pour information, 3 Paladins se sont (re)spé en vindict avec course améliorée et sont susceptibles de tenter les kittings.

Il s'agit de Pilfi, Paladmin et Sirrus.
Notez que Sirrus a kitté de nombreuses fois avec son hunt H2.

A votre disposition, donc.
_________________
Eginard salut

Shaanah


Invité

perso,j ai jamais eu recours au kitting avec ma guilde avant ,pour tuer razorgore




Shaanah.

calinoos


Invité

et tu fesai comment???? chui curieu What the fuck ?!?

DarkWiken

DarkWiken
Flooder

Pour les pretres :

Ce que j'ai fait pour Razor :

- Bulle Hunt (lors de son passage) + rénov (et un petit soin si il faut)
- Bulle Guerrier + renov (et un petit soin si il faut)
- Oubli après une de ces deux séquences (si elles se suivent, tant mieux)
- Renov sur les CAC (voleurs, ...)
- Oubli un max.

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